2009年11月 1日 (日)

転載:ゲームブックDS ソード・ワールド2.0プレイログ「最大の問題はゲームと認定されるかどうかだな…」

http://www.broccoli.co.jp/game/gamebook/swordworld/

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    \    ` ⌒´    /   ☆  ソード・ワールド2.0
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/   を買う権利をやろう
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
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    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / SW2.0DS /|
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/ ̄SW2.0DS/|  ̄|__」/_SW2.0DS  /| ̄|__,」___    /|
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・・・狂ってんのかな。この会社つーか社長。いやまぁいいけど。まぁ普通の話か。中小企業のワンマン社長の基地外企画で会社が傾く、なんてのは。しかしネタにしかならんものをなんで造ったんだ。どうにもTのつく文字の会社がデジタルゲームつくると伝説をやっちまうのは何故だ。

責任とんないんだろうなア・・・いいなあ中小企業のワンマン社長w

まーた黒歴史が生まれたな。これで向こう数年は、つーか半永久的にSNEからの仕事受けないんじゃないの?

「げぇっ、SNE!」

みたいな。

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2009年8月16日 (日)

やっちまった>希有馬屋フィギュア 販売停止

むげー。

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2009年8月 9日 (日)

戦争は女の顔をしていない

「名著」

「わたしたちが戦争について知っていることは全て「男の言葉」で書かれていた。わたしたちは「男の」戦争観、男の感覚にとらわれている。男の言葉の。女達は黙っている。

 戦争の物語を書きたい。女達のものがたりを。」

以下書評

http://g10n.blog44.fc2.com/blog-entry-3.html

Amazonは以下。
戦争は女の顔をしていない

いや・・・これは・・・。

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2009年7月29日 (水)

中二病(今回はダブルクロスか)に送るバラード:「アニメMAD版Best of You」

「まぁお祝いということで」
「いやたまんないね。個人的にはこれをメインテーマに・・・無理だwいろいろな意味で重過ぎるw」
「FOO Fighters万歳」

「翻訳は以下に。」

http://quicksand.blog28.fc2.com/blog-entry-167.html#more167
http://oshiete1.goo.ne.jp/qa2446308.html
「たまらん」

「完全に翻訳がくっついているのは以下」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm723400

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2009年6月 7日 (日)

印税の話と著作権、知財法務 後継者問題

「以下が参考になる」
「オゥ、サンキューベリマッチョ」

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2009年5月27日 (水)

最近思う誰も言わないどーでもいいこと

「いや、ほんまにどーでもいいことだよ、マックス」
「以下お目汚しになります」

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2009年5月10日 (日)

フレッシュプリキュアはTORG(10代少女の消費動向考察)

「だな」
「メビウス様!なんでこんなところに!!」
「ポシビシティ戦争に負けて、世界を越えて別に逃げたのはないだろうか」
「インフニティかー、ポシビリティではないんですね」
「絵もそれなりに綺麗だが、脚本が興味深い。変身ギミックが携帯だしな」
「女子小学生低学年~中学生向け、というC層、T層向け、マーケティング戦略が伺える」

「同じ魔法少女なのはは、M1、M2層だ、このターゲット層の違いによる話の大きな変化がよくわかる」

  • M1層 20-34歳の男性 (Mは英語で男性を表すMaleの意味)
  • M2層 35-49歳の男性

「TRPGはどっちなのかねえ。」
「後者だろう。C,T,M1,M2だろうな。メインは大きいお友達だ。なのは、に限っていえば、もしかしてフレッシュプリキュアを喰う気かもしれない」

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2009年5月 9日 (土)

印税は確定申告が必要、あるいは「某社長の所得は(社員から奪って)ここにある」

「わーお、それは大変だね、ジョー」
「数千万円印税で稼いでも、実は半端ない税金をその所得から支払わなくてはいけない」
「要するに、稼いでも、がっちりがっぽり税金も納めないといけないんだよね!」
「まぁTRPGユーザは、確定申告とか、税金がいかにがっちりしっかりがっぽりふんだくられるか、なんてそもそも税金を納める、なんてのをやらせられるTRPGは限りなく皆無・・・
「よく作家で言われるのは、数千万円印税で稼いだら、来年の確定申告がエライことになるから、半分以上は残しておけ、ということらしいね」

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2009年5月 8日 (金)

ガラパゴス化するTRPG

過去の思い出話でしかTRPGはアンテナを張ってもらえないのか

http://ugatsumono.seesaa.net/article/118645078.html

「ってだけの話かと」
「どういう意味だマックス」

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2009年4月11日 (土)

【シャドウラン4th小説】Full Metal Technomancer

私の方でかなり無理を入ってJUNからもらったシャドウラン小説「Full Metal Technomancer」を以下にUPしました。

http://homepage1.nifty.com/stonehead/SHADOWRUN/fmt.html

以下作者さん(JUN)のコメント。

「思考実験的に書いては見たものの、幾つか、致命的なルールの間違いというか不都合な運用があるのでお蔵入りになった作品です。

第一に、コントロール・プログラムをスプライトが使う場合にはパイロット値+コントロールで判定だと勘違いして書いてしまったんですが、コントロール+技能で判定ですね。なので、デフォルティングできないような技能が必要な行動はコントロール・プログラムで実行することは不可能ということでしょう(錠開けは無理)。

あと、攻撃回数ブーストは流石にマンチなので非難轟々でした(笑)。色々と検討した結果、「ドローンへのリグ・インは単純動作、射撃は複雑動作」なので、制御の取得=リグ・インと考えれば、制御取得と射撃を同一イニシアティブ・パスには行えない、という辺りで落ち着きました。

総じて、現実的に修正などを考えると、この小説の内容を再現するのは難しい、というのがコンセンサスです。公式なルール解釈に従った小説ではありません。」

ご感想はこのコメントか、石頭までどうぞ。シャドウランファン必読です。

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